'质量效应:仙女座'确认拥有易碎刀片,团队紧张局势和'更多变化'的侧面任务

'质量效应:仙女座'确认拥有易碎刀片,团队紧张局势和'更多变化'的侧面任务

'质量效应:仙女座'确认拥有易碎刀片,团队紧张局势和'更多变化'的侧面任务

Mass Effect Andromeda
最新的PC Gamer UK问题揭示了有关BioWare“质量效应:仙女座”的更多有趣细节。 照片:YouTube /质量效应

“ ”定于3月21日发布。然而,在正式发布之前,如此多的炒作正在建立游戏社区的兴趣和兴奋。 就在最近,关于动作角色扮演视频游戏的更多细节已经发布,它们肯定有助于大肆宣传。

官方Xbox杂志(OXM)英国的最新一期已经发布,它提供了有关即将推出的“质量效应”游戏的一些有趣信息,该游戏由游戏制作人Michael Gamble传达。 对于期望新游戏开放世界的玩家来说,Gamble表示情况并非如此。 “我绝对不会称'仙女座'为开放世界的比赛。 我们喜欢使用“基于探索的游戏”一词,“他引用了 。 “这不是传统的沙盒式游戏。”

与此同时,该杂志还了解到,手工艺完全是可选的,与故事完全无关。 说到制作,现在已经确认刀片将是可以制作的近战武器。 此外,与Kett的相遇将使球员能够制作他们的等离子枪。 关于Kett,该出版物描述了它们作为敌人更加细致入微。

关于“仙女座”的另一个有趣的事情是团队之间的紧张关系是如何发生的。 OXM报道说,玩家的对话选择可能引发团队成员之间的紧张关系。 然而,最好尽量减少这些紧张局势,因为小队成员的任务是完成忠诚任务,其中包含“一系列目标”而不是通常的单一任务。

BioWare还透露,将会有“比以往任何时候都更多样化和有趣”的支线任务。没有给出关于支线任务的其他细节。 同时,据透露,没有等级上限。 因此,玩家可以保持升级,直到他们的技能耗尽为止。

还报道说,Gamble告诉PC Gamer UK,“Andromeda”本质上会更“随意”和“乐观”。 据说游戏的焦点是新的星系 - 包括它的居民 - 而不是叙事。 “故事不只是关于演员,”Gamble说。 “故事是关于解决,故事是关于生存,故事是关于当地人 - 这就是忠诚度肯定会集中的地方。 不是每个人都在同一时间到来,仙女座的事情正在发生,你无法控制。“

“质量效应:仙女座”将于在PS4,Xbox One和PC上发布。


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